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그래픽학원3

3D 게임그래픽 제작 하려면!? 안녕하세요~! 마리오 멘토입니다! 오늘은 3D게임 그래픽 제작을위한 3D툴(3D프로그램)에 대해서 알아보토록 할텐데유 3D툴은 대표적으로 3D맥스(3DsMax), 지브러시(ZBRUSH), 마야(MAYA)가 있는데 이 세가지 툴의 특징들을 살펴보도록 할께유! 1. 마야(MAYA) MAYA(마야)는 직접 3D 객체를 원하는 형태로 만들고 편집하는 것이 가능한데유! 제작된 객체 위에 질감을 입혀 실사처럼 만들 수도 있고, 직접 각각의 객체들을 움직여 애니메이션 효과를 낼 수도 있으며, 마야와 같은 3D 프로그램은 에펙과 같은 프로그램과 달리, 촬영된 영상에 효과를 더하거나 편집하는 것 이 아닌 직접적인 3D 제작 툴 이지유 국내에서는 마야(MAYA) 보다는 MAX 를 더 많이 사용하였지만 툴 의 사용을 익히기.. 2017. 12. 4.
3DsMax와 ZBrush 인천게임학원에서 전문적으로 배우자! 현시대에 게임회사에서 주로 사용이 되는 3D 툴은 무엇입니까?그렇습니다! 바로 3DsMax, ZBrush인데요 이렇게 3DsMax와 ZBrush는 현재 게임, 영화 등 다양한 콘텐츠에서사용하는 메인 툴로 자리를 잡았으며 기본적으로 그래픽을 배우려면 알아야 하는 툴로 인식이 되어있습니다. 최근 온라인게임의 그래픽 퀄리티는 하루가 다르게 급성장을 이루고 있는데요3D 툴 역시도 새로운 기술과 능력이 요구되는 가운데이번 포스팅에서는 3DsMax, ZBrush를 간단히 소개해 보겠습니다. 먼저, 3DsMax는국내 온라인게임에서 가장 많이 사용이 되고 있는데요게임 캐릭터, 배경, 이펙트, 애니메이션 등의 분야에서 사용이 되며하이 폴리곤을 모델링 한 후 ZBrush를 통해서 표현을 할 수 있습니다. ZBrush는픽스.. 2017. 11. 10.
게임그래픽모델링학원 게임그래픽모델링학원 안녕하세요 게임그래픽모델링학원에 박정현멘토입니다 게임그래픽모델링에 기초에 아트웍에 대해 알아봤다면 오늘은 심화과정인 게임원화에 설명드리겠습니다 게임그래픽모델링학원 수강생의 작품입니다 게임원화란 게임아트웍 과정을 거친 다음 본격적으로 소품, 무기, 의상을 시작으로 캐릭터, 몬스터, 배경, UI등을 제작하는법을 배우는 과정입니다 게임그래픽모델링학원 수강생의 작품입니다 캐릭터작품들은 자기가 생각해서 그리는 것이 아니라 이 작품들에 다 시나리오와 UX에 대한 내용이 있습니다. 어떤 상황이고 어떤 장르를 생각하고 그리는 작품들입니다 게임그래픽모델링학원 수강생의 작품입니다 모바일 쪽은 보통 작업자 한명이 다양한 작업을 하기 때문에 모든 분야를 할 줄알고 한 분야를 전문적으로 잘 할 수있는것이 좋.. 2016. 4. 9.