꼬부기의 게임교실/게임3D디자인26 3D캐릭터를 만들어보자! 오늘은 3D그래픽캐릭터 만드는 방법에 대해 알아볼까요? 요즘 캐릭터그리기를 취미로 하시는 분들이많이 생기면서 게임캐릭터에 대해 관심이 생기는 분들이많아요! 그래서 오늘은 3D그래픽캐릭터 만드는 방법에 대해서 알려드리려고 해요! 3D캐릭터를 만들기 위해서는 제일 먼저 인체에 대한 지식이 필요해요!!!캐릭터는 사람을 그리는 것과 같기 때문에인체의 뼈와 근육의 구조, 몸의 구도 등인체에 대한 지식을 필요로 합니다. 많은 분들이 3D캐릭터를 그리기 시작할 때기초적으로 가장 많이 하는 것이 트레이싱이죠!트레이싱은 선긋기 등 타블렛에 익숙해지기에 정말 좋은 연습이기도 해요! 하지만 많은 분들이 원하는 것은모작보단 응용창작이나 창작물이죠..!응용창작이나 창작물을 위해서는캐릭터에 참고할 소재들을 찾는 것도 중요해요. .. 2018. 7. 4. 3D그래픽프로그램에는 어떤 것이 있을까? 3D그래픽프로그램에는 어떤 것이 있을까요? 게임디자인쪽이 점점 발전해가면서궁금해하시는 분들이 많아지고 있어요!그래서 오늘은 3D그래픽프로그램에는 어떤 것이 있는지알려드리려고 해요 :) (SBS아카데미게임학원 수강생 작품) 3D그래픽프로그램은 크게 2가지로 Zbrush와 3DsMAX나눠서 설명해드릴게요! 먼저 3DsMAX는 Zbrush보다 가벼운용량으로 대중화되어있어요! 시뮬레이션, 캐릭터디자인, 환경디자인, 인테리어디자인 등게임디자인이 아닌 다른 곳에도 많이 사용되는3D그래픽프로그램이에요! 3DsMAX는 폴리곤을 이용해 일일이 작업하는 3D그래픽프로그램으로3000개 이하는 로우폴리곤 3001~7000개는 미들폴리곤,7001개 이상을 하이폴리곤이라고 해요! 3DsMAX는 포토샵과 함께 사용하는 경우가 많아.. 2018. 7. 2. 인천3D맥스학원 기초 캐릭터 모델링부터 완성까지 인천3D맥스학원 기초 캐릭터 모델링부터 완성까지 인천3D맥스학원 기초 캐릭터 모델링부터 완성까지안녕하세욥! 요즘 3D맥스를 통해 다양한 분야인 3D프린터, 캐릭터, 배경, 인테리어, 설계, 인공모형, 디자인 등 다양한 곳에서 사용되고 있는데요 이 다양한 분야중 오늘은 게임분야에서 대해 설명을 해드릴게용 인천3D맥스학원 기초 캐릭터 모델링부터 완성까지 모델러가 하는 모델링 3D맥스를 통해 모델링부터 시작해서 캐릭터를 만들게 되는데요 모델링이란 만들고자 하는 캐릭터의 형상을 만드는 작업입니다 맥스는 폴리곤을 베이스로 만들게 되는데 이 폴리곤 한개한개가 1폴리곤이라 불리우며 위의 사진과 같이 점,선,면의 다각형들이 모여서 만들어 진것을 모델링 이라고 합니다 폴리곤에서도 종류가 있는데 로우폴리곤 : 3,000개.. 2017. 12. 26. 「유니티3D학원/배워서 창업까지/게임엔진이 이런거였어?」 【 유니티3D 】 유니티3D는 게임엔진 중에 하나로써 게임엔진은 유니티3D말고도 브리오엔진, 소스엔진, 언리얼엔진, 자체제작엔진 등 종류가 많이 있습니다 현재 배워서 창업까지 가보겠다하시는 입문자분들이 가장 많이 손을 대는 것이 유니티 엔진이고 유니티측에서도 1인개발자나 소규모프로젝트 팀들이 협업이 활발하게끔 꾸준히 업데이트를 하고 있습니다 하루가 다르게 변화하는 IT업계, 유니티3D학원에서 제대로 배워서 목표에 다가가세요 【 유니티3D 업그레이드 】 유니티3D엔진은 게임엔진이지만 유니티3D로 게임만 만드는 것은 아닙니다 게임개발에 최적화되어있는 것은 맞지만, 사용자의 사용용도와 목적에 따라서 또다른 소프트웨어도 개발이 가능합니다 (주식어플이나 일반어플/앱 포함) 또 유니티학원에서도 배우려는 수강생의 목.. 2017. 12. 6. 3D 게임그래픽 제작 하려면!? 안녕하세요~! 마리오 멘토입니다! 오늘은 3D게임 그래픽 제작을위한 3D툴(3D프로그램)에 대해서 알아보토록 할텐데유 3D툴은 대표적으로 3D맥스(3DsMax), 지브러시(ZBRUSH), 마야(MAYA)가 있는데 이 세가지 툴의 특징들을 살펴보도록 할께유! 1. 마야(MAYA) MAYA(마야)는 직접 3D 객체를 원하는 형태로 만들고 편집하는 것이 가능한데유! 제작된 객체 위에 질감을 입혀 실사처럼 만들 수도 있고, 직접 각각의 객체들을 움직여 애니메이션 효과를 낼 수도 있으며, 마야와 같은 3D 프로그램은 에펙과 같은 프로그램과 달리, 촬영된 영상에 효과를 더하거나 편집하는 것 이 아닌 직접적인 3D 제작 툴 이지유 국내에서는 마야(MAYA) 보다는 MAX 를 더 많이 사용하였지만 툴 의 사용을 익히기.. 2017. 12. 4. 3D캐릭터만들기, 생각보다 재미지다긔 3D캐릭터만들기 [출처:콜오브듀티] 우리가 즐겨하는 수 많은 게임들, 그 안에 나오는 화려한 3D캐릭터만들기는 누가 하는 것이고 어떤 프로그램을 써서 만들어 지는 것일까요? 콜오브듀티의 사실적인 표현이 돋보이는 3D캐릭터 자료를 보면 기술이 정말 많이 발달한 것 같죠, 그에 맞춰 3D캐릭터만들기를 직업으로 삼고있는 분들은 그만한 쟁쟁한 실력을 갖춘 사람들이에요 3D캐릭터만들기, 어떻게 만들까? [3D캐릭터만들기 학원 수강생 작품] 3D캐릭터만들기를 할 때는 대표적으로 쓰이는 프로그램은 세가지정도인데 3D맥스, 지브러쉬, 마야 를 꼽을 수 있습니다 각각 프로그램마다 3D캐릭터만들기 결과물이 조금씩 달라지고 어떻게 프로그램을 병행하느냐에 따라서도 캐릭터의 퀄리티도 달라집니다 3D캐릭터만들기를 제대로 하려면 .. 2017. 11. 24. 이전 1 2 3 4 5 다음