인첸해부학1 캐릭터해부학 안녕하세요 박정현멘토입니다 오늘은 캐릭터해부학에 대해서 알아보겠습니다 그 전에 인체해부학부터 짚고 넘어가겠습니다^_^ 인체해부학에서는 크게 근육과 골격으로 나눌 수 있습니다 근육에 시각화(전면 부 근육, 후면 부 근육 등) 골격의 이해(두개골, 팔, 다리 골격 등) 인체비율 등등 인체해부학을 기초로 인체의 간략화, 도형화하여 질감과 표현에 대한 이해를 하고 여러 형태의 인체를 그려봐야 됩니다 인체해부학을 토대로 캐릭터를 만들 때 모작 -> 모작응용 -> 창작 순으로 보통 진행을 하는데 인체해부학을 알고 그리는 것과 모르고 그리는 것에 많은 차이를 느낄 것 입니다 모작 하나를 하더라도 해부학을 모르고 그렸다면 겉모습만 따라 그려겠지만 인체해부학을 배웠다면 그 캐릭터의 근육과 골격 등 세세한 디테일까지 살려.. 2016. 5. 4. 이전 1 다음