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게임회사 취업

 

안녕하세요 오늘은 게임회사 취업에 대해 알아보려고 합니다

게임회사 취업하려면 어떤분야로 취업을 할 것 인지를 알아야겠죠???

게임회사 안에는 크게 4가지로 나눌 수 있고

기획, 원화, 그래픽, 프로그래밍

으로 구분 할 수 있습니다

 

게임회사 취업

게임의 기본적인 스토리를 구상하고 그에 걸맞는 시스템을 기획하고

각종 난이도 기획과 게임의 시장성을 고려하고 각종 홍보나 마케팅을 하는 게임기획자

 

게임회사 취업

게임기획에 서술한 캐릭터, 배경 등등 을 구체적으로 비주얼화 시키는 것은 게임의

성패와 직결되며, 아주 중요한 작업이라고 할 수 있습니다. 게임의 성격과

아이덴티티를 조율하는 것이 바로 컨셉 캐릭터 디자이너

 

 

게임회사 취업

게임그래픽 분야에서는 크게 5가지로

모델러, 맵퍼, 리거, 애니메이터, 이펙터 로 나눠집니다 

컨셉 캐릭터로 표현한 2D이미지를 3D로 만드는 모델러

모델링한 작품에 질감과 형태, 컬러링 작업을 하는 맵퍼

모델링과 맵핑이 끝나 작품을 실제 사람처럼 실감나게

 

게임회사 취업

움직일 수 있게 뼈대를 심어주어 현실화 시키는 리거

리깅까지 끝나 작업을 걷고, 뛰고, 액션동작을 만드는 애니메이터

애니메이션 작업까지 끝난 작품에 효과를 넣어 주는 예를 들어

게임 상에서 스킬을 사용하였을 때 화려한 효과를 넣어주는 이펙터

 

게임회사 취

위에 모든 작품(캐릭터, 배경, 아이템, 이펙트)를 연결 해주고

초기에 기획된 규칙에 따라서 움직일 수 있게끔 생명을 불어 넣는

작업을 하는 게임프로그래머

 

게임회사 취업 을 생각하시다면 어떤 분야로 취업을 할 것인지 먼저 정하는게 우선입니다

하지만 독학으로는 무리가 있죠 그럼 공부는 어떻게 할까요??

 

교육브랜드 6년연속 대상, 누적 수강생수 약 20만명

강남, 신촌, 인천, 대전, 대구, 부산, 광주 등등 전국각지에 자리잡고 있는

SBS게임아카데미에서 체계적인 교육과 실무에서 경력을 쌓은 강사님들,

멘토제를 운영하여 수강생에게 길을 알려주고,

취업의 문을 넓혀주는 1 대 1 개인별 컨설팅까지!!!

 

▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼

게임회사 취업 을 원하시다면

교육을 과정이 궁금하시면

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인천게임학원

 

안녕하세요 인천게임학원 박정현 멘토입니다

게임에 대해 배우고 싶은데 서울은 거리가 멀고

근처에는 학원도 없고, 있는곳은 못 믿겠고....

그래서 SBS아카데미컴퓨터아트학원에서

인천지점 게임학과를 만들었습니다!!!

인천게임학원

 6년 연속 대한민국 교육브랜드 1위

인천게임학원

15년도 9월 기준누적 수강생수 17만명

현재 수강생수는 더 늘었겠죠??

 

인천게임학원

이 많은 사람들이 찾는 이유는

실무에서 경력을 쌓은 강사님들과

체계적인 교육과정으로 기초부터 실무응용,

취업에 중요한 포토폴리오부터 취업반까지

운영하여 정규과정 수료 후에 취업연계까지 도와줍니다

 

인천게임학원

수업 또한 소수의 수강생들로만 진행하여

수강생과 강사님이 소통해가며 학생 한명 한명

개별적으로 지도해주는 시스템 입니다

 

인천게임학원

또 하나의 장점은 멘토제를 운영한다는 점!

수강생과 멘토를 1 대 1 로 매칭하여 수강생을 관리해주는 시스템입니다

수강생이 정말 무엇을 하고 싶은지, 무엇을 필요로 하는지

목표를 이룰려면 어떻게 해야하는지 옆에서 길를 알려주고 취업에 문을 넓혀주는 시스템

거기에 강남지점 강사님들을 모셔와 강남에서 받을 교육 인천에서 받을 수 있습니다

멀리가지마세요 가까운 곳에 인천게임학원이 있습니다

 

▼▼자세한 교육과정이 궁금하다면 클릭해주세요▼▼

 

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게임만드는프로그램

 

 

게임을 만들어 보고 싶은데 어떤 프로그램을 써야 할 지,

또 게임만드는프로그램은 어떻해 사용해야 하는지에

게임을 만들고 싶은 사람들의 제일 큰 궁금증 아닐까요???

오늘은 그 궁금증을 풀어보겠습니다

 

 

게임만드는프로그램에는 MFC, API, 3DsMAX, ZBRUSH 등등 있습니다

그럼 이 프로그램들을 어떤 것 만들 때 쓸까요????

게임을 만드는 순서와 함께 알아보겠습니다

 

게임만드는프로그램

우선 게임의 전반적인 콘티, 컨셉, 시나리오 등

게임의 방향성을 제안하는 컨텐츠구조를 계획하는 게임기획

 

게임만드는프로그램
게임기획에 제시한 아트컨셉을 이해하고 분석하여

수준 높은 컨셉 아트를 개발하고, 프로그래밍머가

게임 소스를 제작 할 수 있도록 원화를 만드는 게임원화

 

게임만드는프로그램

게임원화에서 나온 작품을 토대로 단계별로

모델링, 맵핑, 리깅, 애니메이션, 이펙트

작업을 하는 게임그래픽

 

게임만드는프로그램

게임그래픽에서 나온 작품을 C언어, C++언어를

통해 MFC, API 등등을 사용해서 게임을 완성시켜주는

게임프로그래밍

 

이렇게 크게 4가지로 구분 할 수 있고 그 안에는 또 세분화가 되어있습니다

게임만드는프로그램이 중요한게 아니라 본인이 하고 싶은것을 알고 그 쪽으로 좀 더 깊이있게

공부하는 것은 어떨까요??? 취미로 하고 싶다면 게임만드는프로그램이랑 사용법만 알면 되겠죠

하지만 취업을 목적으로 하시면 독학보다는 체계적인 교육을 통해 조금 더 전문성을 갖고

자기의 꿈을 이루는게 좋지 않을까요??

 

▼▼더 자세한 정보가 필요하면 클릭▼▼

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게임캐릭터디자인

 

 

게임 할 때 자신 분신이 되는 캐릭터

게임캐릭터디자인을 하려면 무엇부터 시작해야 하는지 알아볼까요??

캐얼캐릭터, 실사캐릭터 등등 캐릭터는 무궁무진하죠

 

게임캐릭터디자인 수강생 작품

 

게임캐릭터디자인은 게임의 컨셉에 맞추어 캐릭터스케치를 시작하는데요

게임 속 플레이어캐릭터뿐만 아니라 몬스터 또한 게임캐릭터 입니다

캐쥬얼캐릭터는 귀엽고 아기자기한 느낌에 캐릭터라면

실사풍캐릭터는 현실에 존재할 것 같은 느낌에 캐릭터 입니다

 

게임캐릭터디자인 수강생 작품

 

2D이미지의 게임캐릭터디자인은 끝나도 애정이 가는데

그런 캐릭터가 살아 움직이면 얼마나 행복할까요??

2D캐릭터에서 3D캐릭터로 만드는 과정은

모델링, 맵핑, 리깅, 애니메이션의 과정을 거치면

 

게임캐릭터디자인 수강생 작품

 

내가 게임캐릭터디자인한 결과물이 살아 숨쉬는 것을 볼 수 있습니다

하지만 아무것도 모르는 상태에서 만드는 것은 힘들겠죠....

캐릭터를 만들고 싶은데 그림을 그려 본적도 없고....

따라 그려도 원작의 느낌도 안 나고.....

갠찮습니다

 

게임캐릭터디자인 수강생 작품

 

안 배워서 못 할 뿐 처음부터 잘 하는 사람은 없습니다

게임원화 과정에 드로잉기초부터 인체비율, 모작, 모작응용, 창작을

거치게 되면 자신만의 게임캐릭터디자인을 할 수 있고

그런 캐릭터 움직이게 하고 싶다면 게임그래픽에서

모델링, 맵핑, 리깅, 애니메이션 등의 과정을 거치면

자신만의 캐릭터를 살아 숨쉬게 할 수 있습니다

 

게임캐릭터디자인 수강생 작품

 

실무에서 경력을 쌓은 강사님들이 체계적인 교육과정을 토대로 교육하며

학생들과 소통하는 방식으로 한명한명을 개별적으로 케어해줍니다

거기에 저희 학원에 장점 중에 하나인 멘토제를 운영하여

학생들의 취업 및 진로에 대해 같이 고민해주고 도와주는 멘토들이 있습니다

 

▼▼본인 만의 게임캐릭터디자인을 하고 싶다면 아래링크를 클릭해주세요▼▼

 

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게임만드는방법

 

 

게임만드는방법이 궁금하신가요???

오늘 그 궁금증을 풀어드리겠습니다

게임만드는방법을 알기 전에

집고 넣어가야 할 부분이 있는데요

 

 

게임만드는방법에는 여러가지 종류가 있습니다

게임기획, 게임원화, 게임그래픽, 게임프로그래밍으로 크게 나눌 수 있는데요

그 중에 본인에게 맞는 분야(본인이 하고 싶은것)를 찾는 것이 중요하죠

 

 

예를 들어 게임캐릭터를 그리고 싶다면 게임원화

게임원화이미지를 3D캐릭터로 만들고 싶다면 게임그래픽

이런식으로 구분이 되어있습니다

 

 

정말로 게임을 만들고 게임쪽으로 취업을 생각하신다면

게임만드는방법을 찾을게 아니라 우선 본인이 무엇을 하고 싶은지

무엇을 만들고 싶은지를 먼저 생각하는게 맞습니다

 

 

하지만 인터넷으로만 찾는데 한계가 있고 정보를 찾아봐도

비전공자가 봤을 때는 이게 무슨 말인가....라고 생각 할 수 밖에 없습니다

이제 게임만드는방법을 찾지 마시고 저에게 물어보세요

그 궁금증을 제가 풀어드리겠습니다 모든지 물어보세요

모르는 것은 당연한거고 부끄러워 할 필요도 없습니다

친절히 상담해 드리겠습니다

저는 박정현멘토 입니다

 

 

▼▼더 자세한 정보가 필요하시면 아래링크에 다양한 자료가 준비되어있습니다▼▼

 

 

 

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게임프로그램개발자

 

 

 

안녕하세요 박정현멘토입니다

오늘은 게임프로그램개발자에 대해 설명 드릴려고 합니다

게임프로그램개발자란 게임상의 모든 캐릭터들과

배경 그리고 아이템, 이펙들을 연결해주는 작업을

하는 포지션이라고 생각하시면 됩니다

 

 

                                               

게임프로그램개발자과정 수강생의 작품입니다

 

 

초기에 기획되 규칙에 따라서 움직일 수 있게끔 생명을

불어 넣는 작업이 바로 게임프로그래밍인데요

우리가 흔히 즐기는 온라인게임은 어떻게 구현될까요??

 

 

게임프로그램개발자과정 수강생의 작품입니다

 

 

가정에서 즐기는 Will, 플레이스테이션은 어떤 방식으로 동작하는 것일까???

이런 호기심들이 창의적인 게임개발의 시작입니다

게임의 요소들을 유기적으로 동작하게 하는 힘이 바로 게임프로그래밍 입니다

 

 

게임프로그램개발자과정 수강생의 작품입니다

 

 

게임프로그램개발자라면 C, C++를 기초로 체계적인 교육을 받아야 가능합니다

저희 학원에서는 실무에서 경력을 쌓은 수준 높은 강사님들이 강의하시며

이익을 버리고 학생의 인원을 줄여서 개별적으로 한명한명 컨트롤 해주는 시스템입니다 

 

 

 

 

자세한 커리큘럼 설명과 학생들의 포토폴리오가 궁금하시다면

아래링크를 통해 보실수 있습니다

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게임디지털드로잉

 

 

 

 

안녕하세요 게임디지털드로잉에 박정현 멘토입니다

게임디지털드로잉이란 게임일러스트를 손 그림이 아닌

타블렛을 이용해 디지털로 표현하는 하는것

이라고 할 수 있겠네요

 

 

 

 

 게임디지털도로잉 수강생의 작품입니다

 

 

그림으로 무언가를 표현하려면

우선 미술에 기본을 먼저 알아야합니다

캐릭터를 그리는데 왜 미술에 기본을 알아하냐고 학생들이 주로 질문은 하는데요
미술을 배운 사람과 안 배운 사람의 차이가 큽니다

인체비율부터 골격, 근육 등이 모여

큰 퀄리티의 차이를 보이게 됩니다

 

 

 게임디지털드로잉 수강생의 작품입니다

 

 

작은 기초들이 모여서 나중에는 없어서 안되는 기본이 됩니다

예를 들어 그림을 너무 잘 그리는데 인체비율부터 안 맞으면

그르니느 사람 입장에는 답답하고 보는 사람 입장에서는 이상하겠죠?

 

 

게임디지털드로잉 수강생의 작품입니다

 

 

그 다음은 바로 타블렛으로 그림은 그리는 것이 아니라

기본적인 스케치부터 시작하여 점점 스킬을 향상시키고

어느 정도 레벨이 되었을 때 타블렛을 사용합니다

보통 기본적인 스케치가 되어야 타블렛 상태에서도 그림을 그릴 수있습니다

  

 

게임디지털드로잉 수강생의 작품입니다

 

 

게임디지털드로잉에서는 주로 타블렛과 포토샵을 이용하여 제작하기 때문에

 포토샵의 기본 툴부터 응용까지 가능하고 타블렛 사용법 및 적응이 되면

그 때부터 게임디지털드로잉으로 본인이 그리고 싶은 것을 그릴 수 있습니다

예를 들어 설명하자면 비전공자 1, 전공자7~8, 천재10 이라고 생각하시면 될 것 같습니다

가장 중요한 것은 본인의 노력이겠죠ㅎㅎㅎ

 

 

 

요기까지 게임디지털드로잉에 박정현 멘토 였습니다

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인천게임그래픽학원

 

 

 

 

안녕하세요 인천게임그래픽학원 박정현 멘토입니다

어제는 맵핑과 모델링에 대해 알아보았는데요

오늘 리깅, 애니메이션, 이펙트에 대해 알아 볼께요

 

 

 

인천게임그래픽학원 수강생의 작품입니다

 

 

 

모델링과 맵핑이 2D이미지 3D이미지로 바꾸는 작업이라면

 리깅은 캐릭터에 생명을 불어 넣어주는 작업 입니다

실제 사람처럼 움직일 수 있도록 뼈대를 심어주기

때문에 보다 실감나게 캐릭터를 현실화 할 수 있다고 생각하시면 됩니다

 

 

 

인천게임그래픽학원 수강생의 작품입니다

 

 

다음은 애니메이션인데요~~많이 들어보셨죠??

애니메이션은 모델링, 맵핑, 리깅을 한 캐릭터를

걷기, 뛰기 같은 기본적인 행동부터 액션의 요소까지

포함시켜 하나의 애니메이션을 만듭니다

 

 

 

 

인천게임그래픽학원 수강생의 작품입니다

 

이펙트란 말 그대로 효과를 주는건데요

흔히 게임을 하시면 마법을 쓸 때 화려한 효과를

라고 생각하시면 됩니다ㅎㅎㅎ

위 과정들을 합치면 하나 포토폴리오 나옵니다!!

 

 

인천게임그래픽학원 수강생의 작품입니다

 

 

이제 좀 3D그래픽에 대해 이해가 좀 되시나요??ㅎㅎㅎ

더 궁금한 점이 있으시면 언제든지 연락주세요

지금까지 인천게임그래픽학원에 박정현 멘토였습니당

 

 

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강남게임그래픽학원

 

 

 

안녕하세요 강남게임그래픽학원 박정현멘토 입니다

오늘 게임원화로 표현한 이미지를 2D 또는 3D로 표현하는

과정인 게임그래픽에 대해 설명드릴려고 해요~~

 

 

 

강남게임그래픽학원 수강생의 작품입니다

 

 

3D 그래픽은 크게 5가지로 구분 하는데요

모델링(Modeling), 맵핑(Mapping), 리깅(Rigging), 애니메이션(Animation), 이펙트(Effect)

이 있습니다 평소 들어본 단어도 있고 생소한 단어도 있죠??ㅎㅎㅎ

말로 설명하는 것보다 이미지를 보면서 설명하는 것이 좋을꺼 같네요

 

 

강남게임그래픽학원 수강생의 작품입니다

 

 

우선 모델링이란 게임원화로 표현한 2D 이미지를 3D로 만드는 과정입니다

3D모델링을 위해 아트웍과정부터 원화까지

인체에 대해 공부했다해도 과언이 아닙니다

 

 

강남게임그래픽학원 수강생의 작품입니다

 

 

모델링을 완성한 후에 하는 작업이 맵핑인데요

모델링에 색을 입히는 단계라고 생각하시면 됩니다

맵핑 같은 경우에는 보통 손맵과 텍스처맵핑으로 나눕니다

손맵은 모델링에 포토샵을 이용해서 질감과 형태를 입히는 방식이고

텍스처맵핑은 기존의 질감이미지를 모델링에 포장하는 방식입니다

 

 

오늘은 맵핑과 모델링에 알아보았는데요

내일 리깅, 애니메이션, 이펙트에 대해 자세히 알아보겠습니다

더 궁금하신점 있으시면 아래링크를 눌러주세용

 

 

 

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게임그래픽모델링학원

 

 

 

안녕하세요 게임그래픽모델링학원에 박정현멘토입니다

게임그래픽모델링에 기초에 아트웍에 대해 알아봤다면

오늘은 심화과정인 게임원화에 설명드리겠습니다

 

 

게임그래픽모델링학원 수강생의 작품입니다

 

 

게임원화란 게임아트웍 과정을 거친 다음 본격적으로

소품, 무기, 의상을 시작으로 캐릭터, 몬스터, 배경, UI등을

제작하는법을 배우는 과정입니다

 

 

 

게임그래픽모델링학원 수강생의 작품입니다

 

 

캐릭터작품들은 자기가 생각해서 그리는 것이 아니라

이 작품들에 다 시나리오와 UX에 대한 내용이 있습니다.

어떤 상황이고 어떤 장르를 생각하고 그리는 작품들입니다

 

 

게임그래픽모델링학원 수강생의 작품입니다

 

 

모바일 쪽은 보통 작업자 한명이 다양한 작업을 하기 때문에 

모든 분야를 할 줄알고 한 분야를 전문적으로 잘 할 수있는것이 좋겠죠?? 

 온라인 쪽은 보통 한분야씩 세분화가 되어있습니다

보통 10명 중에 8명 이상이 캐릭터 모델링을 주로 하고 나머지 2명 정도가 배경쪽을 공부합니다

하지만 온라인쪽에서는 배경을 전문적을 할 수 있는사람을 더 필요로 하는데

대략 캐릭터 8개를 제작 할 때, 배경 1개를 만드는 시간들고

앞서 말했다시피 10명 중 8명은 캐릭터쪽으로 준비하니

배경 쪽이 조금 더 취업의 문이 더 넓다고 생각합니다

 

 

 

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