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게임원화가(게임일러스트레이터)를 꿈꾸시는 분들

어떻게 준비하고 계신가요???

게임에서 나오는 캐릭터를 무작정 따라 그리시나요???

아니면 그냥 혼자서 창작물을 그리시나요???

솔직히 펜을 안 잡고 꾸준히 그리는 것이 제일 중요합니다

하지만 기초 없이 그리는 것은 지금 당장 도움이 되지 않습니다

 

 게임원화학원

보통은 게임원화가를 목표로 공부하시는 분들의 시작은

게임을 좋아서 게임을 말들고 싶어서, 어렸을 적부터 그림 그리는 것을 좋아해서 등등

보통 이런 계기를 가지고 시작하시는 분들이 대 다수 입니다

그러다보니 미술의 대한 기초지식이 없는 분들이 많습니다

 

 게임원화학원

기초를 배운 사람과 안 배운 사람은 작품은 퀄리티에서 많이 차이가 납니다

캐릭터 하나를 그리더라도 인체비율부터 근육, 골격 등 많은 지식들이 들어가는데

그런 기초지식이 없으면 모작을 하더라도 디테일한 부분을 캐치하지 못 하고

그냥 껍대기만 눈에 보이는 부분만 그리는 것 입니다

 

게임원화학원

기초를 거듭 강조하는 이유 또한 그 만큼 중요하기 때문입니다

혹시 그림을 그릴 때 머리에는 그려지는데 손으로 표현이 안되는 것 또한

기초지식이 없기 때문에 핸드드로잉에서부터 막히게 되는 것 입니다

핸드드로잉에서 부터 막히면 창작이 힘들고 그러면서 많이 슬럼프에 빠지게 됩니다

그럼 기초지식을 어디서 공부해야하는지, 내가 어디가 어떻게 부족한지

알아야 하는데 이 부분은 솔직히 혼자서는 힘듭니다

독학으로 한다면 본인이 그리고 본인이 판단해야하니

잘못된 부분을 캐치하지 못 합니다

 

게임원화학원

그런분들 위해 준비했습니다

SBS아카데미게임학원에서 게임원화 입문전

인체비율, 근육의 시각화, 골격의 이해, 배경, 투시 등

미술에 대한 기초를 다질 수 있는 과정입니다

수업방식 또한 미술을 전공하고 실무에서 경력을 쌓은 강사진의

1 대 1 피드백으로 진행하여 학생 개개인의 맞춤형 교육이 가능합니다

 

 

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게임원화학원

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부평게임학원

    드디어 SBS아카데미게임학원이 인천에 상륙했습니다!!!!!!

강남 본점, 신촌, 인천, 대전, 대구, 부산, 광주 등 전국 대도시에 위차하였고

대한민국 교육브랜드 6년연속 대상이라는 영광을 차지한 SBS아카데미게임학원!!!

 

 

 부평게임학원

SBS아카데미게임학원은 게임개발이 가능한 학원입니다

게임관련 전과정 오픈과 실무 프로젝트 진행이 가능한 곳은 SBS아카데미게임학원 뿐입니다

게임기획, 컨셉아트, 게임그래픽, 게임프로그래밍 등 게임개발에 필요한 모든 학과가 모여있기 때문에

취업전 개인의 선택에 따라 프로젝트 진행이 가능합니다!!!

 

 

부평게임학원

실무위주의 강사진으로 구성되어 언제든 피드백이 가능합니다

 전문 강사들의 최적화 된 강의 컬리큘럼으로, 백지 상태의 순수한 종이 위에 디테일한 1 대 1 커리큘럼을 짜드리며,

개인 수준에 맞는 적절한 교육진행이 가능합니다 배우고자하는 학생들에게 먼저 다가가는 강사들의

적극적인 마인드가 동기부여가 되고 있습니다

 

 

부평게임학원

쾌적한 환경과 언제든지 개인작업을 할 수 있는 작업실

수업 이전 이후 언제든지 사용가능하도록 자습실을 오픈하고 있고, 쉬는시간에는 강사진들의 피드백으로

언제든지 궁금한점을 함께하고 확실한 피드백으로 빠른 서비스를 지원합니다. 또한 실시간 카페업로드와 페이스북 등

적극적인 커뮤니티를 운영하고 있습니다

 

 

부평게임학원

취업지원 상담 및 취업지원 시스템

SBS게임아카데미는 수강생 여러분의 성공적인 취업을 위해

다음과 같이 체계적이고 전문적인 취업지원시스템을 운영하고 있습니다

또한 매월 취업오리엔테이션을 통해 이력서 컨설팅, 면접 노하우, 각종 세미나, 공모전 소식 등

 취업에 필요한 모든 정보를 제공하고 있습니다. SBS아카데미게임학원은 수강생(수료생)은 취업지원팀을

통해 언제든지 학업과 진로/취업, 유학 등에 관련된 상담 및 도움을 받으실 수 있습니다

 

 

SBS아카데미게임학원 인천지점위치

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게임그래픽 초보 탈출하기

 

안녕하세요 박정현 멘토입니다

게임그래픽으로 학업, 취업, 이직, 취미 등을 목표로 하지만

아는 것이 하나도 없는 게임그래픽 초보들을 위해서 준비했습니다

 

 

게임그래픽이란 무엇인가??

게임 상의 존재하는 모든 것을 제작하는 분야 입니다

주로 2D이미지를 3D형태로 구현하고 애0니메이션, 이펙트만 전문적으로 하기도 합니다

게임그래픽은 게임의 가장 중요한 요소라고 할 수 있습니다

유저가 처음 게임을 시작 할 때 가장 먼저 마주하는 부분이고

그렇기 때문에 게임의 흥행을 결정한다고 해도 과언이 아닙니다 

보통 게임그래픽 분야는 모델링, 맵핑, 리깅, 애니메이션, 이펙트

이렇게 5가지분야 나눠지는데 순차적으로 알아보겠습니다

 

 

 

모델링

2D이미지의 캐릭터, 배경, 몬스터 등등 게임 상의 존재하는 모든 것

3D형태로 만들어 줍니다 캐릭터모델링 같은 경우는 인체에 대한 지식이

있어야 가능한 작업입니다 인체비율, 근육의 시각화, 골력에 이해

인체해부학에 대해 알아야 보다 세밀한 작업을 할 수 있고 디테일을

높일 수 있고 배경모델링 또한 캐릭터와 조화로운 배치를 위해서는

인체해부학은 물론 배경에 대한 기초지식 또 한 있어야 합니다

 

 

게임그래픽

맵핑(텍스쳐링)

컬러와 섬세한 디테일을 살려 모델링에 옷을 입혀주는 작업을 합니다

옷이라고 표현은 했지만 위에 이미지처럼 신체부터 의상까지

캐릭터에 보이는 모든 부분에 조금 더 섬세한 디테일(주름, 장식 등)을

넣어 캐릭터의 퀄리티를 높혀주는 아주 중요한 작업입니다

 

01:04 부터 보시면 됩니다 : )

리깅

캐릭터가 자연스럽게 움직일 수 있도록 바이패드본 작업을 합니다

완성된 캐릭터가 보다 자연스럽게 실제 사람처럼 움직일 수 있도록

뼈대, 관절을 넣어주는 작업입니다

 

게임그래픽

애니메이션

캐릭터가 걷고, 뛰는 기본 액팅부터 타격, 피격같은 연속 액팅 제작합니다

리깅 작업이 끝난 캐릭터에 정해진 수치값을 입력하여

캐릭터가 보다 자연스러운 움직임을 보이게 해줍니다

 

 

게임그래픽

이펙트

게임 내에 존재하는 모든 효과를 만드는 작업입니다

캐릭터가 쓰는 스킬에 보이는 효과부터 불, 연기, 비, 먼지 등

게임에서 볼 수 있는 효과는 다 이펙트라고 생각하시면 됩니다

 

 

게임그래픽 분야에 대해서 간략하게 알아봤는데 도움이 되셨나요???

이제 기초지식을 쌓았으니 전문적인 지식을 쌓아 목표하는 바를 이루셔야 되는데

솔직히 현재 게임그래픽 분야의 벽을 높고 독학으로는 한계가 있습니다

그럼 SBS아카데미게임학원 준비해 보는 것은 어떨까요???

 

SBS아카데미게임학원

 대한민국 교육브랜드 6년 연속 대상이라는 나라에서 인정한 학원입니다

현재 강남, 신촌, 인천, 대전, 대구, 부산, 광주 등 대도시에 위치하였고

실무에서 경력을 쌓고 후배양성을 위해 실무지식을 아낌없이 나누는 강사진

1 대 1 피드백 방식의 교육시스템과 수강생마다 멘토를 1 대 1 매칭하여

진로상담부터 수강생 개개인에 맞는 커리큘럼을 만들어주고

전문 취업지원팀이 있어 취업가능업체정보부터 취업연계까지 도와줍니다

 

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게임만들기 라고 검색하시는 분들, 게임을 만들고 싶지만 어디서부터

시작해야 될지 모르기 때문에 막연하게 검색하신거죠???

그런 분들을 위해 게임 만드는 기본 상식에 대해 설명해드리겠습니다

우선 게임을 만들 때 4가지의 분야로 나눌 수 있습니다

게임기획, 게임원화, 게임그래픽, 게임프로그래밍

우선 게임의 시작인 게임기획부터 알아볼까요???

 

 

게임만들고싶어요

 

게임기획

게임의 기본적인 스토리를 구상하고 그에 맞는

시스템을 기획, 각종 난이도 기획과 게임의 시장성을

고려하고 각종 홍보나 마케팅을 담당하고 있습니다

게임기획분야에도 여러분야로 나눠집니다

↓↓게임기획 분야별 정리↓↓

GAME PLANNING

 

 

 

 

게임만들고싶어요

게임원화(2D)

게임기획자가 기획서를 만들어 원화가(일러스트레이터)에게 전달하면

기획서에 서술된 내용으로 캐릭터, 배경, 몬스터, 아이템 등등을

구체적으로 비주얼화 시킵니다. 게임의 성패와 직결되는 아주 중요한

작업이라고 할 수 있고 게임의 성격과 아이덴티티를 조율해야 합니다

 

↓↓게임원화 캐릭터,배경 포폴↓↓

GAME ARTWORK

 

 

게임만들고싶어요

게임그래픽(3D)

게임원화에서 나온 컨셉캐릭터를

2D이미지에서 3D형태로 만들어 주고 질감과 디테일을 입혀

조금 더 현실감 있게 표현하고 캐릭터 실제 사람처럼

움직일 수 있도록 뼈대를 심어주고 걷고, 뛰는 동작부터 액션 동작

스킬을 사용 할 때 보이는 효과까지 모두 게임그래픽에 속 합니다

그 안에는 모델링, 맵핑, 리깅, 애니메이션, 이펙트로 나눠집니다

 

↓↓그래픽 분야별 정리↓↓

GAME GRAPHIC

 

 

게임만들고싶어요

게임프로그래밍

게임그래픽 작업이 끝난 캐릭터, 배경, 아이템, 이펙트 등을

게임 내에 존재하는 것을 하나로 연결시켜주고 초기에

기획된 규칙에 따라서 움직일 수 있게끔 생명을

불어 넣은 작업을 합니다

 

↓↓프로그래밍 내용 정리↓↓

GAME PROGRAMMING

 

각 분야별로 간략하게 정리해봤습니다

자세한 내용은 분야별로 정리해놨으니

편하게 보시면 됩니다ㅎㅎㅎ

 

게임만들고싶어요

게임쪽으로 빠르게 취업을 원하시는 분들은

취업전문학원 SBS아카데미게임학원에서 준비하세요

각 분야별 실무에서 경력을 쌓은 전문강사진의 개인별피드백 시스템

담당 멘토와 1 대 1 컨설팅을 통하여 진로결정부터 취업준비까지!!!

또한 취업지원팀이 따로 있어 본인이 노력한다면 취업이 가능합니다

현재 강남, 신촌, 인천, 대전, 대구, 부산, 광주 지점 운영 중에 있습니다

 

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게임만들고싶어요

 

 

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게임프로그래머

 

게임프로그래머를 꿈꾸시는 분들을 위해서 준비했습니다

"게임프로그래머란 어떤 일을 하는가?"

 

게임프로그래머

게임프로그래머라는 막연한 꿈을 갖기 보다는

구체적으로 알고 계획하는 것이 꿈에 더 가까이 다가갈 수 있습니다

 

게임프로그래머

게임프로그래머란 게임기획자, 게임그래픽디자이너 등으로부터

받은 자료를 어떻게 프로그램화 할 것인지를 설계하고

게임제작을 위한 룰인 게임엔진을 개발하는

게임을 완성시키는 분야라고 보시면 됩니다

UI 값 조정, 서버접촉, 서버부팅, 버퍼링, 밸런스, 데미지오류 등

할 일이 정말 많습니다 그렇다고 혼자서 다 하는 것은 아니니 걱정마세요

프로그래머는 크게 두 가지로 나눌 수 있습니다

서버프로그래머(서버관리, 서버부팅, UI 값 조정, 버퍼링 해결)

클라이언트 프로그래머(디자인오류해결, 데미지조정, 게임밸런스, 엔진전속담당)

둘 다 중요도가 높고 연관이 많아 서로 공유하고 의논해야 할 일 많아야

보다 좋은, 완성도가 높은 게임이 만들어 집니다

 

그럼 게임프로그래머가 되기 위해서는 어떤 공부를 해야 할까요???

 

 

게임프로그래머

우선 C언어를 배워야 합니다

C 언어란 말 프로그래밍 언어를 뜻 하고

프로그래밍 언어랑 컴퓨터와 대화하기 위한 일종의 대화 수단이라고 생각하시면 됩니다

C 언어는 절차지향적 특징을 지니고 있어 이식성이 좋고

C 언어로 구현된 프로그램이 다양한 컴퓨터 기종에서 프로그램 변경 없이 바로 실행이 가능합니다

[절차지향적 : 시간의 흐름에 따라서 해결해야 할 일들을 순서대로 정의하는 것]

그 외에도 C언어를 기반으로 한 C++, 알고리즘 자료구조 등을 시작하여

MFC, Win API, STL, cocos2d-x, 3D 등을 알아야 게임프로그래머라고 할 수 있습니다

 

게임프로그래머

그럼 공부를 어덯게 시작하면 될까요???

독학? 학교? 학원?

<게임프로그래밍 수료한 이다빈 학생이 쓴 글 입니다> 

저는 프로그래밍을 배워 본 사람으로써 학원을 추천드리겠습니다

고등학교 때 부터 C, C++를 독학했지만 한계가 있었습니다

그래서 관련학과로 진학했지만 학교수업진행 방식은

전체적인 프로그래밍을 알려주지 세부적으로는 알려주진 않았습니다

그러다가 찾은 곳이 바로 SBS아카데미게임학원입니다 

 

게임프로그래머

C언어를 나름 독학으로 마스터 했다고 생각했지만

실무에서 경력을 쌓은 강사님께 배우니 독학으로는 부족하다는 것을 많이 느꼈습니다

학생인원도 적어서 교육분위기가 좋았고 1 대 1 피드백으로

개개인의 부족한 점을 채워주셔서 더 좋았던 것 같습니다

또 멘토쌤이 힘들 때 잘 잡아주셔서 잘할 수 있던 것 같습니다

수강 후에는 취업가능업체명단과 취업연계까지 힘써주셔서

너무 감사했고 이제는 실무에서 멘토쌤에게 실무쪽 분위기 같은

실무에 대한 도움을 드릴 수 있어 기분이 좋습니다

 

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게임프로그래머

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안녕하세요 박정현멘토입니다

오늘은 캐릭터해부학에 대해서 알아보겠습니다

그 전에 인체해부학부터 짚고 넘어가겠습니다^_^

 

 

인체해부학에서는 크게 근육과 골격으로 나눌 수 있습니다

근육에 시각화(전면 부 근육, 후면 부 근육 등)

골격의 이해(두개골, 팔, 다리 골격 등)

인체비율 등등

인체해부학을 기초로 인체의 간략화, 도형화하여

질감과 표현에 대한 이해를 하고

여러 형태의 인체를 그려봐야 됩니다

 

 

인체해부학을 토대로 캐릭터를 만들 때

모작 -> 모작응용 -> 창작 순으로 보통 진행을 하는데

인체해부학을 알고 그리는 것과 모르고 그리는 것에

많은 차이를 느낄 것 입니다

 

 

모작 하나를 하더라도 해부학을 모르고 그렸다면

겉모습만 따라 그려겠지만

인체해부학을 배웠다면

그 캐릭터의 근육과 골격 등 세세한 디테일까지

살려서 퀄리티를 높일 수 있을 것 입니다

 

 

이제 캐릭터해부학을 알아 보려고하는데...

사실 캐릭터 해부학은 따로 없습니다...

인체해부학을 해부학을 마스터하신다면 캐릭터를 분석 할 때

자연스럽게 근육과 골격이 보일테니 캐릭터해부학이 따로 필요가 없겠죠??

결국 인체해부학 = 캐릭터해부학이라고 생각하시면 됩니다^0^

 

 

그럼 인체해부학을 어디서 공부하면 좋을까요???

강남, 신촌, 인천, 대전, 대구, 부산, 광주 지점을 운영 중이고

10년 전통을 가진, 대한민국 교육분야 6년 연속 대상에 빛나는

★★★SBS아카데미게임학원★★★

수강인원을 대폭 줄여 개인별피드백 시스템 도입

학생 개인에 맞춤형 교육을 진행합니다

 

 

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게임을 만들고 싶은데 어디서부터

시작해야 될지 모르시는 분들

그런분들을 위해 준비했습니다

 

★게임기획부터 완성까지★

 

말 그래도 게임기획을 시작으로

어떤 과정을 걸쳐 어떻게 완성이 되는지에 대해 알아보겠습니다

 

 

 게임만드는과정

게임을 만들 때 가장 중요한 기획서

"게임의 세계관과 등장인물들을 설정"

이라고만 알고 계신분이 대 다수입니다

하지만 게임기획에도 분야가 많이 나누어져 있습니다

예를 들면 세계관을 만드는 일을 하는 게임기획자

배경, 캐릭터, 아이템, 몬스터, 던전, 퀘스트 드을 설정하는 퀘스트기획자

게임에 필요한 모든 룰을 설계하는 시스템기획자

등등 기획쪽으로 만해도 많은 파트로 나눠져 있고

게임기획을 하기 전에 기획자, 원화가, 그래픽파트, 프로그래머 등

각 분야의 전문가 모여 전반적인 틀 만들고

게임기획에 들어갑니다

  게임만드는과정

그렇게 나온 기획서를 가지고 무엇을 하느

전체적인 그림은 이렇습니다

기획서(글)-> 원화(2D) -> 그래픽(3D)

 

  게임만드는과정

글로 표현된 캐릭터, 몬스터, 배경 등을

기획서에 제시된 내용(시대, 배경, 장르 등)에 맞추어 제작합니다

캐릭터, 배경, 몬스터, 아이템 등의 틀을 만듭니다

게임을 고를 때 대중들에게 가장 먼저 접해지는,

게임을 할 지 안 할지 정하게 해주는 결정적인 존재

라고 저는 생각합니다

 

2D이미지를 만들었으면 이제 3D이미지로 만들어야 겠죠??

이 과정을 게임그래픽이라고 하고 크게 5가지로 구분합니다

 

  게임만드는과정

2D이미지를 3D형태로 만든 모델링

 

  게임만드는과정

컬러와 디테일을 살려주는 맵핑(텍스쳐링)

 

  게임만드는과정

캐릭터가 자연스럽게 움직일 수 있도록 바이패드 및 본 작업을 하는 리깅

걷고, 뛰는 기본 액팅부터 타격, 피격, 연속기 액팅 등을 제작하는 애니메이션

게임 내이 존재하는 모든 효과(연기, 전투신, 마법스킬 등등)을 만드는 이펙트

이런 과정을 거쳐 3D형태를 완성 시킬 수 있습니다

  

 게임만드는과정

완성 3D형태를 하나로 합쳐주는 게임프로그래밍은

프로그래밍언어(C, C++언어 등)을 활용하여

MFC, Win API, STL, DirectX 사용하여

캐릭터, 배경, 몬스터, 이펙트 등을 하나로 합쳐서

2D, 3D 게임을 완성시킬 수 있습니다

 

1인개발을 목적으로 하신다면 

혼자 다 하기에는 많이 시간 소요되기 때문에 기획, 프로그래밍만 공부하시고

보통 디자인(원화, 그래픽) 쪽은 외주를 많이 넣습니다

 

  게임만드는과정

취업을 목적으로 공부하시다면 한 분야만 공부하셔도 되지만

본인의 노력(공부량) 비례하는 결과(취업률)가 나오겠죠?

그럼 이런 공부를 어디서 할 수 있을까요??? 

독학? 대학교? 학원?

독학으로 얼마나 전문화된 공부를 할 수 있을까요...

대학교 또한 어느 대학이든 전체적인 부분을 알려줄 뿐

전문적으로 깊숙히 공부하기는 어렵습니다

A라는 과목을 듣더라고 가르쳐주시는 분은 A+,A- 등

전문적으로 공부하신 분야가 다 다르기 때문라고 말 할 수 있습니다

그리고 유일하게 우리나라에서 학력을 많이 안 보는 분야가 게임입니다

학원도 어느 학원을 가서 배우냐에 따라 다르겠죠

그럼 좋은학원은 어디에 있을까요

 

 

 게임만드는과정

올해 설립 10주년을 맞은 전통있는 학원

대한민국 교육브랜드 6년 연속 대상

 보다 좋은 교육환경을 위해 학생 수를 15명이하 조정

트렌드에 맞추어 교육의 최신화를 위해 끊임없는 노력

실무에서 경력을 쌓은 실무교재같은 강사진의  1 대 1 피드백 교육시스템

진로에 대한 길과 취업의 문을 넓혀주는 전문적이 멘토들을 1 대 1 매칭하여

공부에 집중 할 수 있고 취업가능업체정보부터 취업연계까지

취업전문학원 SBS아카데미게임학원에 만나 보실 수 있습니다

강남, 신촌, 인천, 대전, 대구, 부산, 광주 지점 운영 중

 

 

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게임프로그래밍에 가장 기초가 되는 C언어

C언어란 말 그대로 프로그래밍 언어입니다

프로그래밍 언어란 컴퓨터와 대화하기 위한 일종의 대화 수단이다

C언어는 절차지향적 특징을 지니고 있습니다

절차지향적 방식이란 정해진 순서대로 프로그래밍을 하는 방식을 의미하며,

절차지향에서는 프로그래밍의 중심이 되는 것은 순서라고 생각하시면 됩니다.

강남C언어학원추천

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예를 들어 사람들은 보통 이렇게 생각을 합니다

"아침에 일어나면 세수 먼저하고 밥 먹어야지 그리고 옷 갈아 입으면 출근 준비 끝"

이 처럼 시간의 흐름에 따라서 해결해야 할 일들을 순서대로 정의하는 것을 절차지향이라고 합니다

즉 사람의 생각방식이 절차지향에 가깝다는 것을 알 수 있고 처음 C언어를 접하는 사람도,

조금만 공부하면 쉽게 익숙해질 수 있는 것 입니다

강남C언어학원추천

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C언어의 또 하나의 큰 특징은 이식성이 좋다는 것 입니다.

C언어로 구현된 프로그램이 다양한 컴퓨터 기종에

프로그램의 변경 없이 바로 실행이 가능하다는 뜻 입니다

C언어를 배우고 C언어를 기반으로 한 C++언어를 배운다면

MFC, Win API, STL, cocos2d-x를 사용해서 2D 게임을 만들 수 있고, DirectX를 이용해

3D게임을 제작 할 수 있습니다.

강남C언어학원추천

강남C언어학원추천

그럼 이런 교육을 어디서 받을 수 있을까요???

강남을 본점으로 전국각지에 위치한 SBS아카데미 게임학원

올해 설립 10주년을 맞이하였고 대한민국 교육브랜드 6년 연속 대상을 수상하였습니다

보다 좋은 교육환경을 만들고자 수강생을 수를 소수로 조정하여

백지 상태의  순수한 종이 위에 디테일한 1 대 1 피드백으로 개인 수준에 맞는

적절한 교육을 전문 강사들의 최적환 된 강의 커리큘럼으로 진행합니다

 

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안녕하세요 오늘은 3D게임그래픽에 대해 알아보겠습니다

게임을 만들 때 기획자 서술한 세계관, 등장인물 등을

게임원화가가 캐릭터, 몬스터, 배경, 아이템 등을

2D이미지로 제작합니다

 

3D게임그래픽

그 이미지를 3D형태로 바꿔주는 작업하는 3D게임그래픽

3D게임그래픽은 크게 5가지로 구분 할  수 있습니다

 

3D게임그래픽

2D이미지를 3D형태로 바꿔주는 모델링

컬러와 세세한 디테일을 살려 모델링에 옷을 입혀주는 맵핑(텍스쳐링)

캘릭터가 자연스럽게 움직일 수 있도록 바이패드 및 본 작업을 해주는 리깅

캐릭터가 걷고, 뛰는 기본 액팅부터 타격, 피격, 연속기 액팅 등을 제작하는 애니메이션

개임 내에 존재하는 모든 효과(마법스킬, 전투씬, 연기 등등)을 만드는 이펙트

로 나누어집니다

 

3D게임그래픽

그럼 이런 교육을 어디서 받을 수 있을까요??

10년 전통에  대한민국 교육브랜드 6년 연속 대상을 받은

★SBS아카데미 게임학원★

트렌드에 맞추어 교육방식을 바꾸며

실무에서 경력을 쌓은 강사진이

1 대 1 피드백 방식으로 진행하는 교육체계

학생들의 진로 길을 알려주고 취업문을 넓혀주는 멘토

강남, 신촌, 인천, 대전, 대구, 부산, 광주에 자리 잡고있는

혼자왔다 친구랑 같이 다닌다는 그 학원!!!

 

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3D게임그래픽

 

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게임에서 가장 큰 영향을 가진 RPG(Role Playing Game)

방대한 세계관부터 퀘스트, 파티, 길드 등등

다양한 요소가 들어있습니다

 RPG게임만들기

그럼 RPG게임을 만들려면 무엇을 배워야 하는지

어떻게 시작해야 하는지 알아보겠습니다

 RPG게임만들기

 RPG게임만들기

2D이미지로 만들어 주는 게임원화

우선 게임을 만들려면 기본적인 스토리를 구상하여

세계관과 등장인물 설정하고 그에 맞추어

배경, 캐릭터, 아이템, 지역, 건물, 필드, 던전, 몬스터, 퀘스트 등을 설정합니다

이 단계를 게임기획이라고 합니다 기획에도 많은 파트가 있습니다

시나리오, 퀘스트, 시스템, 컨텐츠, 밸런스, 설정 등이 있습니다

그 다음은 게임기획에서 제시한 설정을 토대로

게임캐릭터, 배경, 몬스터, NPC, 아이템 등을

 RPG게임만들기

 RPG게임만들기

2D이미지를 3D형태로 만드는 모델링, 컬러와 디테일은 살려주는 맵핑(텍스쳐링),

캐릭터가 자연스럽게 움직일 수 있도록 바이패드 및 본 작업을 하는 리깅

걷고, 뛰는 기본 액팅부터 타격, 피격, 연속기 액팅 등을 제작하는 애니메이션

게임 내에 존재하는 모든 효과(마법스킬, 전투신, 안개, 등등)을 만드는 이펙트

를 합쳐서 게임그래픽이라고 합니다

게임그래픽에서 만든 캐릭터, 배경, 몬스터, 아이템 등을

하나로 연결해주는 게임프로그래밍

 RPG게임만들기

게임분야는 크게 4가지로 구분이 가능합니다

하나의 분야를 전문적으로만 공부해도 취업은 가능하지만

혼자서는 게임을 만들 수 없습니다

1인 개발을 생각하신다면 기획과 프로그래밍을

배우시는 것이 가장 좋다고 생각합니다

게임원화나 그래픽은 외주로도 가능하지만

기획과 프로그래밍은 많이 연결되어있고

기획과 프로그래밍을 따로 진행하게 되어 갈등을 겪는 경우 많습니다

그래서 보통은 두 가지를 다 배우거나 마음 맞는

사람을 찾아서 같이 진행하는 경우가 많습니다

 RPG게임만들기

                                                    [학과콜라보레이션 작품]

그럼 그런 사람을 어디서 찾고 공부는 어떻게 시작해야 할까요???

그런 분들을 위해 소개해드리겠습니다

10년 전통에 대한민국 교육브랜드 6년 연속 대상에

강남, 신촌, 인천, 대전, 대구, 부산, 광주 등 대도시에 위치한

SBS아카데미게임학원이 있습니다

체계적이며 실무프로세스를 기반으로 하였고

실무에서 경력을 쌓은 실무교재 같은 강사진

개별적 피드백시스템을 운영하고 교육의 질을 높이기 위해

수강생을 소수로 모집하고 기획부터 원화,그래픽,프로그래밍 과정을

배우는 수강생들끼리 프로젝트형식으로 제작하기도 합니다

프로젝트를 진행하다가 마음 맞는 사람을 만나

공동을 개발을 하는 경우도 있습니다

 RPG게임만들기

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