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[게임캐릭터디자인]

 

 

안녕하세여:)

꼬북꼬북 꼬부기입니다ㅠㅠㅠㅠㅠ

날이 너무 더워서 녹아버릴것 같아요...

이런 날에는 꼬순이랑 물대포놀이를 해야되는데....

빠르게 포스팅하고 물놀이하러 가야겠숩니당><

 

 

    

[게임캐릭터디자인]

 

 

우선 하나의 게임캐릭터가 어떻게 탄생하는지 알아볼까요??

게임분야에서는

기획(스토리) -> 2D -> 3D

로 진행되면 2D파트에서는

기획자들이 제시하는 조건 안에서 상상력을

최대한 발희하여 작업하여야 해요

 

 

 

 

예를 들어

20~30대 초반이며, 근육질의 남자이며, 추운지방에 살고

검을 사용하며 기본적인 전투능력을 가지고 있는 체형

 

 

 

 

 

제시하는 조건 안에서 서로 커뮤니케이션을 통해 협의가 이루어지며

원화가 사정상 양보를 통해 일부 변화가 있을수 있지만

기획자가 반드시 컨셉과 지켜야 할 부분은 명확히 제시를 합니다

예를 들어

20~30대 근육질 남자는 꼭 지켜야 할 컨셉입니다(양보X)

 

 

 

 

이후 원화가는 작업한 컨셉아트를 여러개 보여

그 중에 컨셉의도에 맞는 원화를 선택하여

컨세아트를 바탕으로 디테일한 부분을 작업합니다

 

멋있고 예쁜그림이 아닌 기획의도에 맞는 그림을 그려야 합니다

 

 

그렇기 때문에 서로간의 의사소통이 매우 중요합니다

내일은 캐릭터가 2D -> 3D 변화하는 과정을 알아 보겠습니다

 

요기까지 꼬부기였습니다:)

 

게임원화교육과정이 궁금하다면

 

↓  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓

 

 

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안녕하세요:(

오늘 날씨가 너무 덥네요....

이럴 때는 집에서  시간을 보내는게 꿀이죠ㅋㅋㅋ

그런 기념으로 게임캐릭터디자인에 대해 알아볼까요???

 

 

막연하게 캐릭터라고 하지만

그 안에는 여러가지 형태로 자리잡고 있습니다

플레이캐릭터, 크리쳐(몬스터), NPC 등으로 나눌 수 있겠네요!

그럼 하나 캐릭터가 탄생하는 과정을 알아보시죠~~

 

 

우선 맨 처음 게임스토리가 나옵니다!!!

세계관, 등장인물, 배경, 장르 등을 제시하면

제시한 내용을 토대로 기획서를 만들어

전체 게임의 틀을 잡아줍니다!!

 

첫 캐릭터디자인은 글->2D 라고 볼 수 있겠죠??

아 집고 넘어가야 할 점이 있습니다

바로 일러스트와 원화의 차이점!!!

똑같은거 아니냐구요???

노놉

비슷하지만 다르다는거

  일러스트는

피시방포스터, 판넬, 로딩장면 등에서 볼 수 있고

TCG게임에서 많이 볼 수 있습니다!!

 

일러스트는 위에 이미지 처럼

포스터, 로딩장면, TCG게임, 캐릭터들간의 대화 등에

주로 사용되는 화려한 이미지, 컨셉이미지

라고 생각하시면 됩니다

 

 

 

원화는 기획안을 토대로

캐릭터를 상세하게 표현합니다

위처럼 기획서 -> 2D -> 3D

진행되기 때문에

게임원화는 게임의 성패를 결정하는

아주 중요한 파트입니다

 

원화가, 일러스트레이터를 꿈꾼다며

SBS아카데미에서 준비하세요:)

날개를 달아드리겠습니다

교육과정이 궁금하시다면

↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓↓ ↓

 

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웹툰작가가 되고 싶으신가요????

나도 웹툰 작가가 될 수 있다

이 책으로 공부 하시려고요???

모 도움은 될 수 있습니다^^

 

하지만 저 책 한권으로 웹툰작가가 될 수 있다면

네이버베도는 왜 있을까요???

저 책은 참고서 일 뿐이지

당신을 웹툰작가로 만들어주지 않습니다

된다면 저도 웹툰작가로 데뷔하겠습니다ㅋㅋㅋㅋㅋ

 

우리나나 웹툰은 네이버, 다음, 카카오페이지, 레진코믹스 등등

정말 다양한 곳에서 웹툰서비스를 제공하고 있습니다

 

 

그 중에서 가장 큰게 자리를 잡고 있는 네이버

신의 탑, 갓오하, 마음의 소리, 시크새큼, 치인트 등등

유명작을 많이 배출하였죠

네이버의 경우

 

도전 -> 베스트도전 -> 웹툰

 

이런식으로 진행이 되는데

댓글수, 별점, 조회수 등을 따져서 승격해주고 있습니다

하지만 아무리 조회수, 별점 등등 높아도

그림체가 영 아니면 절대 베도에도 갈 수 없습니다

또한 작품성과 독창성을 빼놓을 수 없겠죠???

작품성으로 웹툰까지 올라온 신의탑, 시큼새큼이 있습니다

그림체가 좋지만 웹툰으로 승격으로 못 하면

올레마켓, 레진으로 가게 되는 경우도 두루 있습니다~~

정식연재를 하려면 베도에 올라가 연재를 하여 네이버에세 뽑히든가

공모전에 당선되는 방법이 있다고 할 수 있겠네용

 

그럼 어떻게 공부해서 웹툰작가로 데뷔하냐고요???

전문적인 곳에서 배워야죠

어디냐고요???

바로 SBS아카데미 입니다

SBS아카데미에서 웹툰과정을 새롭게 만들었습니다

강사님이 누구시냐고요??

 

 

웹툰계의 거장

웹툰 산업 협회 이사

서 범 강

 

 

 

 

서범강 작가님과 함께 웹툰작가의 길을 걸어보세요!!!

↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓

 

 

 

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안녕하세용

오늘은 저와 함께 게임원화에 알아봐요!

 

우선 게임원화가 무엇인지부터 알고 갈까요???

보통 학생들이 많이 헷갈리는데

게임일러스트와 게임원화를 많이 헷갈려 하더라구요!!!

그림을 그리는 부분은 똑같지만 다릅니다!

 

 


 

게임일러스트는 컨셉이미지로 포스터, 전단지, 팜플렛 등에 많이 사용됩니다ㅎㅎ

 



 

게임원화는 위 그림처럼 캐릭터, 배경 등을 그래픽화 할 수 있도록

45°,뒤 45° or 앞, 뒤, 옆 3면도를 그립니다

 

 

그래픽디자이너에게는 원화가가 그린 컨셉디자인이

3D모델링을 하기 위한 도면이 된다고 생각하시면 됩니다!!

 

그렇기 때문에 디테일한 작업이 필요합니다!!

그런 작업을 하려면 전문적인 교육을 배워야겠죠???

보통 미술을 배우려고 하는 학생들이 하는 실수가

입시미술학원에서 배우려고 한다는 점 입니다ㅜㅜ

입시미술은 오로직 미대진학을 목표로 하기 때문에

본인 원하는 것을 표현하기에는 부족한 교육과정을 다루고 있습니다

 

캐릭터 같은 경우만 해도 기본적인 인체해부학, 색채학, 공간감 등을 시작으로

캐릭터컨셉대한 이해, 모작, 창작 등을 토대로 단계별로 배워야 합니다

 

학생 개개인에게 맞는 최적화 된 교육 커리큘럼을 짜주고

전문교육을 받고 실무에서 경력을 쌓은 전문강사진의

1대1 피드백 형식을 통해 개인이 원하는 바를 이룰 수 있는데 시스템!!

게임원화가를 꿈 꾸신다면 SBS아케데미에서 준비하세요

꿈에 다가갈 수 있도록 날개를 달아드립니다:)

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캐릭터그리기

 

캐릭터를 그릴려면 어떻게 시작해야 할까요???

오늘은 캐릭터그리기 기초에 대해 한 번 알아 보겠습니다

 

 

처음 캐릭터를 그릴 때는 창작보다는

기존에 있는 캐릭터를 모작을 많이 합니다

그 이유는 창작이 어렵기 때문에!!!

머리 속에 있는 것을 표현하기 힘들어서,

막상 그려보니 마음에 안 들어서

기존에 있던 보기 좋은 캐릭터를 그립니다

 

캐릭터그리기

그러다면 모작을 한다고 그림실력이 늘까요???

아닙니다ㅜㅜ 모작만으로는 한계가 있습니다....

모작을 완변하게 따라 그려도 그 작품하나에 대해서만

잘 따라 그릴 뿐 입니다...

 

캐릭터그리기

가장 중요한 것은 기초!

미술에 대한 전문지식을 완벽하게 알라고는 안 하겠습니다

하지만 인체해부학, 공간감, 색채학 같은 캐릭터를 그리는데

꼭 필요한 요소는 알고 있어야 합니다

 

캐릭터그리기

 

인체해부학을 알아야 얼굴에 대한 디테일한 표현이 되고

근육을 살려서 생동감있는 그림을 그릴 수 있고

색채학을 알아야 본인만의 컬러감을 살릴 수 있고

공간감을 알아야 컨버스안에 그림을 조화롭게 그릴 수 있습니다

독학으로 공부를 하더라고 기초적인 부분이 어느정도 되어야

스킬업이 가능합니다!!

 

캐릭터그리기

그렇다면 기초적인 부분을 어디서 배울까요???

보통 미술에 대해 기초를 배우고 싶어하는 학생들이

입시미술학원을 찾아가는데 정말 멍청한 행동입니다

입수미술은 대학진학을 목표로 그림을 알려주는 곳이지

본인이 원하는 것을 표현하는데 전혀 도움이 되는 곳이 아닙니다

우리나라 교육체계에 슬픈현실입니다...

솔직히 본인이 그리고 싶은걸 그리고 싶어서 그런 능력을 키우려고

학원에 다니는 것인데 남들과 다 같은 그림을 그리고 있으면 되겠습니까...

정말로 본인이 원하는 그림을, 본인만의 개성있는 캐릭터를 그리고 싶다면

SBS아카데미에서 준비하세요

 

 

캐릭터그리기

 

SBS아카데미에서는 학생들이 원하는 것을 표현 할 수 있도록

미술에 대한 기초적인 소양을 길러주는데 목적을 두고 있습니다

수업 방식 또한 1대1 피드백방식으로 진행하기 때문에

개개인이 원하는 그림을 그릴 수 있는데 최적화 되어 있습니다

 

 

 

정말 본인이 원하는 그림을 그리고 싶다면 SBS아카데미에서 준비하세요

[교육과정 및 교육상담이 필요하시면 편하게 연락하세요]

 

 

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게임의 흥행요소를 결정하는 게임일러스트!!!!

위 작품은 말 안해도 아시겠죠?? 네 맞습니다

요즘 대세인 오버워치 메인 일러스트인데요

딱 봐도 게임을 하고 싶게 만들지 않나요??

 

그렇습니다 게임일러스트란

 

게임의 흥행을 결정하는 아주아주 중요한 요소입니다!!

 

 

 

게임기획서에 제시된 캐릭터, 크리쳐, 배경, UI 등

게임에 들어 가는 모든 요소를 2D이미지로 컨셉을 잡아주는

중요한 역할을 맡고 있습니다

 

 

게임일러스트 하나를 그리는 시간은 짧지만

하나를 그릴 수 있게 된 시간은 깁니다

 

 

 

그 만큼 기초가 중요하다는 말인데요~~~

게임일러스트레이터가 되는 과정에 대해 한번 알아 볼까요??

 

제일 먼저 미술에 대한 기초인 인체해부학을 알아햐합니다

시작부터 인체해부학이라니...당황하셨나요???

하지만 알고 그리는 사람과 모르고 그리는 사람의 차이는

누가봐도 확연하게 느낄 것 입니다

인체비율, 근육의 시각화, 골격의 이해를 시작으로

양감, 질감, 배경투시, 포토샵, 색채학, 공간감 등

기초를 다지고 본격적인 컨셉아트에 들어가는 것을 추천합니다!!

 

 

 

게임일러스트 게임기획서의 제시 된 내용을 토대로

일러스트 및 앞, 뒤, 옆 3면도 혹은 앞45º 뒤45º를 제작합니다 

 게임그래픽 디자이너에게는 3D캐릭터를

만드는 도면이라고 생각 할수도 있겠네요

 

요즘은 '라이브 2D' 라는 기술이 생겨

게임일러스트 비중이 높아지고 있습니다

자세한 내용은 곧 포스팅 하겠습니다:-)

 

 

 

 

게임일러스트를 전문적으로 배워보고 싶다면

SBS게임아케데미에서 시작하세요

누구보다 빠르게 남들과는 다르게

취업이 가능합니다

 

 

 

 

개개인의 개성을 살리는 1대1 피드백시스템!

전문교육을 받고 실무에서 경력을 쌓은 강사진!

이력서작성, 면접화법 등 취업이 가능한 취업전문학원!

현재 강남/신촌/인천(부천)/대전/대구/부산/광주 등

전국에 위치하였고 설립 10주년을 맞은 기업형교육브랜드!

7년 연속 대한민국 교육브랜드 대상 수상까지!

믿고 배울 수 있는 SBS게임아카데미!

 

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게임캐릭터디자인

그림을 그려본 사람이 이라면 한 번쯤 느끼는 창작에 고통

하지만 요즘은 학생들은 입시미술이다모다 그림은 잘 그리지만

정작 본인이 그리고 싶은 그림을 못 그립니다...

참 슬픈현실이죠

솔직히 그림으로 먹고살기도 힘들자나요....?

 

게임캐릭터디자인

 

내가 그린 캐릭터가 살아 움직이고 수 많은 사람들이

내가 만든 캐릭터로 게임을 하고...생각만해도 신나지 않습니까??

물론 전공자뿐만 아니라 비전공자도 할 수 있습니다

 

게임캐릭터디자인은 게임의 흥행을 결정하는 아주 중요한 요소입니다

게임 시작 전 제일 먼저 마주하는 부분이 게임일러스트인데

딱 봤을 때 이상하면...대중들이 그 게임을 하려고 할까요??

저라면 시작도 안 합니다

게임캐릭터디자인

그럼 게임캐릭터디자이너를 준비과정에 대해 알아볼까요??

제일 먼저 미술에 대한 기초 인체해부학을 알아야합니다

시작부터 인체해부학이라니.....당황하셨나요??

하지만 인체해부학을 알고 그리는 사람의 그림과

모르고 그리는 사람의 그림은 누가봐도 확연한 차이를 느낄 것 입니다

인체비율, 근육의 시각화, 골격의 이해를 시작으로

양감, 질감, 배경투시, 포토샵, 색체학, 공간감 등

기초를 다지고 본격적인 컨셉아트를 시작합니다

 

게임캐릭터디자인

게임캐릭터디자이너는 크게 2D와 3D로 나눌 수 있습니다

보통은 2D디자이너가 캐릭터의 앞, 뒤, 옆 등 의 자료를

3D디자이너에게 전달하면 자료를 토대로 3D작업에 들어 갑니다

어떻게 보자면 2D디자이너는 3D작품을 만들기 위한

도면을 같이 만든다 라고도 볼 수 있습니다

 

게임캐릭터디자인

SBS아카데미게임학원은 10년 전통에 기업형교육브랜드로써

현재 강남본점을 비롯한 신촌, 인천(부천), 대전, 대구, 부산, 광주 등 전국 대도시에 자리잡고 있고

대한민국 교육브랜드 부분 대상을 2010~2015 6년 연속 수상나라에서 인정한 학원입니다

 

 

또한 전문적인 교육을 받고 실무에서 경력을 쌓은 전문강사진이

학생 개개인에 맞는 1 대 1 맞춤형 피드백방식으로 수업을 진행합니다

수업시간 외에도 강사진이 학원에 상주하고 있기 때문에

수업시간 외에도 궁금한점을 물어보면 언제든지 피드백을 해주고

강사들의 적극적인 마인드가 학생들에게 동기부여 되고 있습니다

 

 

강의실 또한 쾌적한 환경과 최신기기로 세팅되어있고

수업이 없는 빈 강의실을 학생들이 자습 할 수 있도록 무료로 제공하고 있습니다

타블렛 또한 간단한 절차로 학생들에게 무료대여까지 해주니

학생들이 집 갈 생각을 안합니다

 

 

기초부터 컨셉아트까지 게임캐릭터디자이너가 되는 가장 빠르길

↓↓SBS아카데미게임학원에서 준비하세요↓↓

 

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게임캐릭터제작

오늘은 게임캐릭터제작 과정에 대해서 알아보겠습니다

게임분야는 크게 4가지로 구분 되어있습니다

기획 / 원화 / 그래픽 / 프로그래밍

이 중에서 캐릭터제작에 가장 밀접한 부분은

원화(2D) / 그래픽(3D) 로 나눌 수 있습니다

 

게임캐릭터제작

게임기획자가 서술한 내용을 가지고 1차적으로 글 => 그림(2D) 으로 만드는 작업을

원화가(게임일러스트레이터)가 캐릭터, 몬스터, 배경, 아이템 등

게임 내에 존재하는 모든 요소를 제작합니다

 

게임캐릭터제작

그 다음 그림(2D) => 3D형태로 바꿔주는 작업을 진행하고 이 분야를 게임그래픽이라고 하고

게임그래픽 안에는 모델러, 맵퍼, 리거, 애니메이터, 이펙터 로 크게 5가지도 세분화 됩니다

 

모델링 : 2D이미지를 3D형태로 바꿔주는 작업

맵핑(텍스쳐링) : 컬러와 세세한 디테일을 살려 모델링에 옷을 입혀주는 작업

리깅 : 캐릭터가 자연스럽게 움직일 수 있도록 바이패드 및 본 작업

리깅 : 캐릭터가 걷고, 뛰는 기본 액팅부터 타격, 피격, 연속 액팅 등을 제작

이펙트 : 게임 내에 존재하는 모든 효과(마법스키르, 전투실, 안개 등)을 만드는 작업

 

이 중에 캐릭터 디자인에 밀접한 부분은 모델링, 맵핑 입니다

 

게임캐릭터제작

최종적으로 게임원화가(일러스트레이터) , 그래픽디자이너(모델러, 맵퍼)

캐릭터를 만든다고 생각하시면 되는데 이 쪽 분야로 나가려면 어떻게 준비해야 하는지 알아보겠습니다

 

우선 게임일러스트를 떠나 그림에 대한 기초를 잡고 시작해야합니다

인체해부학(인체비율, 근육의 시각화, 골격의 이해), 색채학, 공간감, 투시 등을

알아야하고 그 중에 인체해부학이 특히 중요합니다

그림(2D)을 3D형태로 만드려고 하는 인체비율부터 안 맞는 작품을 가지고

만들면 좋은 작품이 나올까요???^^ 절대 아닙니다

그럼 당연히 그래픽디자이너 또한 미술에 대한 기초지식이 있어야하겠죠?

 

게임캐릭터제작

SBS아카데미게임학원에서는 게임디자인 부분 입문 전

미술에 대한 기초지식부터 전문지식, 실무까지

전문교육을 받고 실무에서 경력을 쌓은 강사님들이

체계적인 교육과정을 토대로 개개인에 맞는 교육을 진행합니다

디자인인데 다 똑같이 가르켜준다면 안되겠죠????^^

강남 / 신촌 / 인천(부천) / 대전 / 대구 / 부산 / 광주

지점을 운영 중이며 정규과정 수료 시 취업전문팀이 취업연계까지

도와주니 취업에 대한 걱정없이 공부에만 집중 할 수 있습니다

 

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게임일러스트레이터 방학특강

 

 

게임일러스트레이터란

게임기획서에 제시된 캐릭터, 배경, 몬스터, 아이템 등

게임에 들어 가는 모든 요소를 2D이미지로 컨셉을 잡아주고

게임의 흥행을 결정하는 중요한 역할을 맡고 있습니다

 

 

게임일러스트레이터가 되기 위해서는 어떤 준비를 해야 될까요??

우선 게임일러스트를 떠나 그림에 대한 기초부터 잡고 시작해야 됩니다

인체의 비율, 근육의 시각화, 골격의 이해 등  인체해부학을 어느 정도는

이해를 하고 있어야 합니다 기초지식 없이 근육, 골격 등 알고 그리는 것 과

모르고 그리는 것은 천지차이 입니다 집에서 혼자 독학으로 기존작품을

모작하더라도 겉 껍데기만 그리는 것은 크게 도움이 되지 않습니다

 

 

"나는 인체해부학을 안 배우도 잘 그릴 수 있다" 라고 하시는 분이 간혹 있는데

게임일러스트레이터가 그린 2D작품은 게임그래픽디자이너가

3D작품을 만들 때 사용되는 도면입니다 그런데 인체비율이

안 맞고 근육 같은 디테일이 없다면 3D작품 또한 똑같겠죠??

디테일이 없는 캐릭터, 배경 등을 보고 대중의 관심을 끌 수 있을까요???

이미 시중에는 퀄리티가 높은 게임들이 많은데 그런 게임을 접했던

대중들은 퀄리티가 낮은 게임은 안 하겠죠

그렇다면 그런 일러스트레이터를 회사에서 뽑을까요???

아무리 포토폴리오를 잘 준비해서 취직 했어도

금방 들통나 아웃 될 것 입니다

 

게임일러스트레이터

취미로 그림을 그리는 분들에게도 인체공부는 꼭 하라고 하는데

비전공자분들이 그림을 그릴 때 가장 힘들어 하는 부분이

머리로는 그려지는 손으로는 표현이 안되 는 부분입니다

그 이유 또한 인체에 대한 지식이 없어서 창작은 물론

모작 또한 그리기 어려울 것 입니다

솔직히 인체공부는 혼자는 많이 힘든 감이 있습니다

하지만 전문적으로 2개월만 배워도 본인도 놀랄 만큼의 레벨업을 할 수 있을 것 입니다

슬럼프에 빠져 그림에 대한 의지가 약해질 때 옆에서 잡아주는 사람이 있고

조언해 주는 사람이 있으면 슬럼프를 넘어 레벨업을 할 수 있습니다

 

SBS아카데미게임학원에서는 게임일러스트 입문 전

인체비율, 근육의 시각화, 골격의 이해, 배경, 투시 채색 등

미술에 대한 기초를 다질 수 있는 과정이 개설되어 있습니다

수업방식 또한 미술을 전공하고 실무에서 경력을 쌓은 전문강사님이

1 대 1 피드백방식으로 진행하여 학생 개개인의 맞춤형 교육이 가능합니다

 

더 자세한 교육과정 및 무료상담은 아래 홈페이지를 통해 만나 보실 수 있습니다

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게임아트웍이란 우리가 흔히 알고 있는 게임 일러스트를

게임컨셉에 맞게 그림으로 표현하는 것을 말합니다

일반적으로 PC방에 가시면 게임포스터나 판넬을 보신적 있으신가요???

게임의 전반적이 컨셉을 담는 것이 바로 게임 아트웍입니다

게임아트웍은 공동작업이 아닌 개인작업이 주를 이로고 있고

컨셉을 잡는것이기 때문에 프리랜서도 많이 활동하고 있습니다

또한 게임 아트웍으로 광고를 하려면 높은 실력과 표현력을 요구합니다

게임아트웍디자인 게임디자인의 모든 컨셉을 잡는 아주 중요한 역할이라고 보시면 됩니다

 

게임 아트웍 과정은 주로 그림의 기초를 시작으로

인체의 이해, 양감, 질감, 배경투시, 등을 학습하고

색채학과 공간감등의 기본학습을 합니다

기본학습이라고는 하지만 매우 중요합니다

 

SBS아카데미게임학원에서는 게임일러스트 입문 전

인체비율, 근육의 시각화, 골격의 이해, 배경투시, 색채학, 공간감 등

미술에 대한 기초를 다질 수 있는 과정입니다

수업방식 또한 미술을 전공하고 실무에서 경력을 쌓은 강사진이

1 대 1 피드백으로 진행하여 학생 개개인 맞춤형 교육으로 진행합니다

 

더 자세한 교육과정 및 상담이 필요하신분은 아래 홈페이지를 통해 만나 보실 수 있습니다

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