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게임그래픽 디자이너를 꿈꾸는 당신

뭣이 가장 중할꺼 같은디??

바로 3D 모델링 아니겠는가???

그럼 한번 알아보겠는가???

 

3D모델링은 쓰는 프로그램은

크게 3DsMAX, ZBRUSH, Rhino, MAYA 등이 있는디

그 중에서는 으뜸은 ZBRUSH 인디

그 이유는 바로

 

표현력이 어마어마하게 기가막혀부려

 

 

혹시 반지의 제왕이라는 영화 봤는가?

그 영화 때문에 ZBRUSH를 만들었는디

지금 존재하는 프로그램중에 대체 할 수 있는게

없다네 없어!!

 

 

하이폴과 로우폴를 넘나 들면서 작업이

가능하다는디

캬~~~~기가막히네 그려

 

그거 아는가???

ZBRUSH는 의학쪽에서 쓴다는 사실???

어휴 나도 이거 듣고 깜짝 놀라 부렀어

양놈들은 벌~~~써 진작에

사용하고 전문학과까지 있댜~~~

 

 

 

 

혹시 SBS아카데미라고 들어봤는가????

거기강사님이 아주 기똥차다는데?

상품성과 예술성을 두루 갖춘 고품질의 모델링작업을 근복적으로

인문학적 소양이 있는 창작자의 개인 역량에서 비롯되므로,

본 강의는 단순히 그래픽 프로그램의 메뉴얼을

익힌느 수준에서 벚어나, 인체 해부학을 토대로 다양한~~~~~

분야에 접목 할 수 있는 보다

수준 높은 작업방법을 제안하고 있댜~~~

 

취업분야 나 전망도

건축, 방송, 모션그래픽, 3D프린터, 게임, 영상 등등

겁나 많아부려~~~~

 

나는 지금 상담으로 갈껀디

함 같이 가보겠는가???

↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

 

 

 

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웹툰작가가 되고 싶으신가요????

나도 웹툰 작가가 될 수 있다

이 책으로 공부 하시려고요???

모 도움은 될 수 있습니다^^

 

하지만 저 책 한권으로 웹툰작가가 될 수 있다면

네이버베도는 왜 있을까요???

저 책은 참고서 일 뿐이지

당신을 웹툰작가로 만들어주지 않습니다

된다면 저도 웹툰작가로 데뷔하겠습니다ㅋㅋㅋㅋㅋ

 

우리나나 웹툰은 네이버, 다음, 카카오페이지, 레진코믹스 등등

정말 다양한 곳에서 웹툰서비스를 제공하고 있습니다

 

 

그 중에서 가장 큰게 자리를 잡고 있는 네이버

신의 탑, 갓오하, 마음의 소리, 시크새큼, 치인트 등등

유명작을 많이 배출하였죠

네이버의 경우

 

도전 -> 베스트도전 -> 웹툰

 

이런식으로 진행이 되는데

댓글수, 별점, 조회수 등을 따져서 승격해주고 있습니다

하지만 아무리 조회수, 별점 등등 높아도

그림체가 영 아니면 절대 베도에도 갈 수 없습니다

또한 작품성과 독창성을 빼놓을 수 없겠죠???

작품성으로 웹툰까지 올라온 신의탑, 시큼새큼이 있습니다

그림체가 좋지만 웹툰으로 승격으로 못 하면

올레마켓, 레진으로 가게 되는 경우도 두루 있습니다~~

정식연재를 하려면 베도에 올라가 연재를 하여 네이버에세 뽑히든가

공모전에 당선되는 방법이 있다고 할 수 있겠네용

 

그럼 어떻게 공부해서 웹툰작가로 데뷔하냐고요???

전문적인 곳에서 배워야죠

어디냐고요???

바로 SBS아카데미 입니다

SBS아카데미에서 웹툰과정을 새롭게 만들었습니다

강사님이 누구시냐고요??

 

 

웹툰계의 거장

웹툰 산업 협회 이사

서 범 강

 

 

 

 

서범강 작가님과 함께 웹툰작가의 길을 걸어보세요!!!

↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓

 

 

 

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안녕하세용

오늘은 저와 함께 게임원화에 알아봐요!

 

우선 게임원화가 무엇인지부터 알고 갈까요???

보통 학생들이 많이 헷갈리는데

게임일러스트와 게임원화를 많이 헷갈려 하더라구요!!!

그림을 그리는 부분은 똑같지만 다릅니다!

 

 


 

게임일러스트는 컨셉이미지로 포스터, 전단지, 팜플렛 등에 많이 사용됩니다ㅎㅎ

 



 

게임원화는 위 그림처럼 캐릭터, 배경 등을 그래픽화 할 수 있도록

45°,뒤 45° or 앞, 뒤, 옆 3면도를 그립니다

 

 

그래픽디자이너에게는 원화가가 그린 컨셉디자인이

3D모델링을 하기 위한 도면이 된다고 생각하시면 됩니다!!

 

그렇기 때문에 디테일한 작업이 필요합니다!!

그런 작업을 하려면 전문적인 교육을 배워야겠죠???

보통 미술을 배우려고 하는 학생들이 하는 실수가

입시미술학원에서 배우려고 한다는 점 입니다ㅜㅜ

입시미술은 오로직 미대진학을 목표로 하기 때문에

본인 원하는 것을 표현하기에는 부족한 교육과정을 다루고 있습니다

 

캐릭터 같은 경우만 해도 기본적인 인체해부학, 색채학, 공간감 등을 시작으로

캐릭터컨셉대한 이해, 모작, 창작 등을 토대로 단계별로 배워야 합니다

 

학생 개개인에게 맞는 최적화 된 교육 커리큘럼을 짜주고

전문교육을 받고 실무에서 경력을 쌓은 전문강사진의

1대1 피드백 형식을 통해 개인이 원하는 바를 이룰 수 있는데 시스템!!

게임원화가를 꿈 꾸신다면 SBS아케데미에서 준비하세요

꿈에 다가갈 수 있도록 날개를 달아드립니다:)

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1등 : 아이패드 (에어2, 16G)
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오늘은 게임프로그래밍에 대해서 알아보겠습니당:)

게프는 게임을 완성하는 파트인데요

 

이렇게 보시면 됩니다

 

게프는 기획안이 완성되면 타 분야(2D, 3D)팀과 상의하여

이미지사이즈나 캐릭터 모션, 프레임 등 데이터와 관련된 전반적인

사항을 결정하고 팀내에서 역할을 나누어 스케줄을 짜면

본격적인 프로그래밍이 시작됩니다

 

 

서버프로그래머 - 서버관리, 서버부팅, UI값 조정, 버퍼링 해결

클라이언트프로그래머 - 디자인오류해결, 데미지조정, 게임밸런스, 엔진전속담당

 

 

보통은 위 처럼 두 파트로 나눠집니다

게임의 기본 틀을 잡고 구조설계해서 엔진을 만드는 동안

다른 팀에서는 만들어진 툴을 갖고 이미지 리소스등의 데이터를 만듭니다

 

데이터가 어느 정도 진행되어 엔진작업을 끝낸 프로그래밍 팀은 이어서

메인이 되는 게임프로그래밍을 들어 갑니다 이미지를 화면에 뛰우는 것부터

캐릭터, 배경, 이동, 전투, 인터페이스, 이펙트 등

나누어진 부분들을 하나씩 만들어 기본구조에 덧붙여 나가는 방식으로

진행하여 상기 과정을 마치면 게임의 알파이 나옵니다

 

오류를 수정하고 게임의 밸런스를 맞추어 조정해서 베타판을 만들고

베타판에서 오류를 완전히 잡고 각종 테스트를 거치면

하나의 게임이 완성 됩니다

 

보통은 게임이 일정 수준의 품질을 가질 수 있도록

제품 출시 이전에 각종 테스트 및 검수 작업을 하는데

이 파트를 QA(Quality Assurance) 라고 합니다

 

 

게임프로그래밍은 플랫폼마다 만들어지는 기간이 다른데요

짧은 것은 3개월에서 10년까지 걸리기도 합니다

예를들면 온라인게임 같은경우 48개월정도

모바일, 웹, SNS 게임 등은 10개월 안밖 입니다

 

게프가 실무에서 하는일에 대해 전반적으로 알아봤습니다

그러면 이제 게프가 되기위한 교육과정에 대해 간략하게 알아볼까요??

 

 

 

 

우선 게프가 되려면 프로그래밍 언어을 알아야 합니다

프로그래밍언어란 컴퓨터와 대화하기 위한 일종의 대화 수단이라고 생각하시면 됩니다

대표적으로 C언어가 있고 그 외에도 C언어를 기반으로 한 C++, 알고리즘, 자료구조를

시작으로 MFC, Win API 등을 사용하면 간단한 2D게임 ex) 오목, 맞고, 리듬게임

STL, cocos2d-x, 3D, DirectX 등을 사용하면 3D게임 구현이 가능합니다

 

 

 

SBS게임아카데미에서는

실무에서 경력을 쌓은 전문강사님이 실무위주에 교육하여

취업을 해서 바로 실무에 투입할 수 있도록 하는데 목표를 하고 있습니다

또한, 본사취업전문팀이 취업준비부터 취업연계까지 도와주고 있어

취업에 대한 걱정없이 공부에만 집중할 수 있습니다

게프가 되는 가장 빠르고 정확한 길 SBS아카데미 게임학원에서 준비하세요

 

강남 / 신촌 / 인천 / 대전 / 대구 / 부산 / 광주

 

 

 

 

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요즘 게임들은 홈페이지에 들어가면

세계관, 스토리 등을 읽어볼 수 있는데요

소설책 뺨 치는 게임스토리와 세계관

 

 

게임이 지닌 이야기물로서 특징을 강조하는 입장은 먼저 디지털 게임이

특정한 이야기 배경과 허구적틀을 지니고 있다는 점에 주목한다

단순한 슈팅 게임도 '외계인의 침입에 맞서 지구를 지키기 위해 싸운다'

라는 이야기를 담고 있으며, 대부분의 디지컬 게임이 시작과 함께

게임의 배경을 제시한다. 또한 그래픽 기술이 발달하면서

게임의 영상자체가 그러한 허구적 틀을 영화 애니메이션

수준으로 표현하고 있다.

즉, 캐릭터, 배경, 아이템과 같은 시작적 장치를

통한 영상 스토리텔링도 이루어지고 있는 것이다

 

 

테트리스, 팩맨, 보글보글 같은 단순플레이 형식도

간단한 스토리 정도의 게임이었지만 큰 재미를 느꼈지만

지금은 LOL, 오버워치, WOW 등등 그래픽부터

엄청난 세계관, 스토리를 담은 게임들이 출현 했습니다

특히, WOW의 세계관은 영화로 제작 될 정도로

엄청난 스케일은 담고 있습니다

 

 

게임 스토리텔링이 중요한 이유는 단순 플레이 때문이 아닌

스토리를 바탕으로 게임이 제작 되기 때문인데요

판타지소설을 읽는 듯한 이야기

그 이야기에는 세계관이 있고 그 속에 캐릭터(플레이어)가

진행을 하면 재미를 더해주는 미션이 존재합니다

또한 다른 게이머와의 협력이나 경쟁등의 관계도 발생합니다

 

 

그럼 게임 스토리텔링의 스토리 기획의 큰 목적은

바로 세계관, 캐릭터, 미션 등이 재미있고 개연성 있는

하나의 이야기를 완성하는 것입니다.

최근 MMORPG 들의 공통점이라고 할 만큼

사용가 어디서 어떤 퀘스트를 선택할 것인지에 따라

다른 에피소드를 진행해서 만들어 집니다

 

 

게임스토리텔링은 이야기의 구성도 중요하지만

기획력도 중요합니다

캐릭터와 스토리가 얼마나 잘 어울리냐에 따라

대중들의 선택을 판가름 할 수 있습니다

 

게임스토리텔러가 되는 가장 빠른길

SBS게임아카데미에서 준비하세요:)

 

 

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